vuex做app

Vuex是Vue.js的状态管理库,主要使用于大型单页应用程序(SPA)。Vuex可以将所有组件的状态集中在一个地方进行管理,使得应用程序的整个状态变得非常清晰、易于理解。在Vuex中,我们不需要通过事件或传递 props 来同步不同组件状态。这种状态集中的管理方式大大提高了应用程序的可维护性和可重用性。

Vuex是由五个基本原则组成的:

1. State(状态):单一状态树,一个对象包含全部应用层级的状态。整个应用的状态存储在一个单一的对象中。

2. Getters(读取器):通过getters获取state数据,并进行一些派生数据。getters就像是 store 的计算属性,我们可以将 store 中的数据通过它进行处理之后再返回给我们,根据使用场景有时候我们需要把数据处理之后再做一个展示或者操作。

3. Mutations(变更):用于修改 State 中的数据。只提供同步修改 State 的方法。

4. Actions(动作):类似于Mutation,但是Action可以包含异步操作。Action与Mutation之间的区别就在于Mutation是用来修改状态的,而Action是用来处理业务逻辑的。

5. Modules(模块):模块将一个 Store 分离成多个子模块,每个模块都拥有自己的 State、Getters、Mutations、Actions 和子模块。

使用这些原则,我们可以设计出一个非常好的状态管理系统。下面我们分别对Vuex的State、Getters、Mutations、Actions和Modules进行详细讲解。

State(状态)

状态是存储在Vuex中的数据。这些数据被存储在单一的状态树中,可以从应用程序的任何地方访问。可以看下面这个例子:

```

const store = new Vuex.Store({

state: {

count: 0

}

})

```

在这个例子中,我们创建了一个名为`store`的 Vuex Store。在创建 Store 的同时,我们定义了一个 State 对象。State 对象中只有一个属性,这个属性名称为`count`,它的初始值为 0。这个`count`属性将会存储在整个应用程序中,我们可以在程序的任何地方访问它。

Getters(读取器)

Getter 非常适合处理那些有着计算后的属性,并不需要修改 State 中的值。下面这个示例让我们看到了如何使用 Getter 来处理 State 中的数据。

```

const store = new Vuex.Store({

state: {

todoList: [

{id: 1, text: 'Hello', done: true},

{id: 2, text: 'Vue', done: false},

{id: 3, text: 'Vuex', done: false},

]

},

getters: {

doneTodoList: state => {

return state.todoList.filter(todo => todo.done)

}

}

})

```

在这个例子中,我们定义了一个名为`doneTodoList`的 Getter。这个 Getter 是一个函数,它会返回过滤后的`todoList`数组(只包含`done`属性为 true 的项)。我们可以在组件中使用`mapGetters`辅助函数来访问 Getter 。

Mutations(变更)

Mutation 用于修改 State 中的数据。Mutation 可以在 Store 对象中定义,类似于这样:

```

const store = new Vuex.Store({

state: {

count: 0

},

mutations: {

increment (state) {

state.count++

}

}

})

```

在这个例子中,我们定义一个名为`increment`的 Mutation。这个 Mutation 会将 State 中的`count`属性加 1。我们可以在组件中通过`this.$store.commit('increment')`调用这个 Mutation。

Actions(动作)

Action 类似于 Mutation,主要的目的是处理异步请求。Action 对象可以在 Store 对象中定义,类似于 Mutation。下面是一个使用 Action 的例子:

```

const store = new Vuex.Store({

state: {

count: 0

},

mutations: {

increment (state) {

state.count++

}

},

actions: {

increment ({ commit }) {

setTimeout(() => {

commit('increment')

}, 1000)

}

}

})

```

在这个例子中,我们定义了一个名为`increment`的 Action。这个 Action 会在 1 秒之后调用`increment` Mutation。我们可以在组件中通过`this.$store.dispatch('increment')`来调用这个 Action。

Modules(模块)

对于大型的应用程序而言,单一的 State 对象可能会变得难以维护。为了解决这个问题,Vuex 提供了一个模块系统。可以将State的数据分散到不同的模块中,每个模块负责管理它自己的State、Getters、Mutations、Actions 和子模块。

这里是一个模块的示例:

```

const moduleA = {

state: { ... },

mutations: { ... },

actions: { ... },

getters: { ... }

}

const moduleB = {

state: { ... },

mutations: { ... },

actions: { ... }

}

const store = new Vuex.Store({

modules: {

a: moduleA,

b: moduleB

}

})

```

在这个例子中,我们定义了两个模块,名为 `moduleA`和`moduleB`。我们通过`new Vuex.Store()`语句来创建了一个 Vuex Store。在创建 Store 对象的时候,我们将模块分别存储在 Store 的`modules`属性中。

总结

在Vue.js两个核心概念:组件和响应式数据,是为解决单页应用中数据流管理和组件复用而设计的。而Vuex则是为了管理全局状态而设计的。Vuex的State、Getters、Mutations、Actions和Modules五个基本原则,可以让应用的状态管理变得非常清晰、易于理解,大大提高应用程序的可维护性和可重用性。